与插画相关的专业吗?
游戏原画设计(Game Design),是以商业为目的的绘画创作活动。它需要广博的知识与丰富的经验,并且需要创作者具有敏锐的市场洞察力和精准的表达能力。 游戏原画设计是游戏开发过程中非常重要的一个环节,属于艺术与设计相结合的职业。随着近年来国内游戏行业迅猛发展,与之相应的游戏原画人才需求也与日俱增、供不应求。
职业定位 游戏原画设计师是在游戏制作前,根据策划案设定进行人物/物品/场景设计;在游戏制作中,对角色及环境进行美宣宣传的原稿。游戏原画师根据游戏项目的工期要求,来完成所需人数和内容的原画设计工作。 工作内容主要包括:
1. 前期概念设计:绘制出游戏中的人物/怪物/装备道具等的所有初始造型,以及人物/怪物等的各种状态表现,同时还需要构思出对应的场景效果;
2. 中期特效绘制:按照不同的游戏引擎要求,绘制出技能特效、物品属性展示图案,以及游戏中所需的各类数字贴图素材;
3. 后期美化调整:根据策划方案或游戏研发进度,对一些人物的初始形象进行调整优化,直至达到最终要求。
岗位能力要求 游戏原画师岗位的能力要求主要涉及两大方面:
1. 专业能力:包括美术功底、技术能力和作品数量等方面的要求;
2. 职业素养:包括职业道德和行为规范等方面的素质要求。 具体的能力要求如下:
1.扎实的美术基础:熟练掌握素描、色彩、透视、构图等基础知识;擅长人物设计、材质设计、灯光渲染、色块区分;能够在限定时间内完成高质量的作品;
2.熟悉多种绘制风格:能够熟练运用设计软件绘制设计原画;熟悉不同风格的表现手法和适用主题;能灵活调整自己的绘制风格,满足项目进度需求;
3.熟练的应用能力:掌握主流游戏引擎的操作方式;精通Unity3D、UE4、Cocos Creator等游戏开发引擎;熟练使用Photoshop、Bodypaint、ZBrush、Substance Painter等产品设计辅助软件;能够运用插件或自定义键鼠操作等方式提高绘图效率;会使用音效处理软件制作游戏音效;
4.良好的沟通能力:与原画讲师、项目主管进行有效沟通,清楚明白地表达想法并获取反馈信息;与项目组成员顺利协作,共同完成游戏的制作。