读设计有哪些专业吗?

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国内目前将设计分为4种:视觉传达、产品设计、环境设计和数字媒体,而4种设计对应的本科教育培养体系分别是:视觉传达设计(含平面设计、包装设计、插画设计等)、工业产品设计、环境艺术设计(含环境景观与室内设计)和数字媒体艺术。 每个学校对这几个专业的划分可能不太一样,有时学校会把几个专业放在一起,比如我们学校的工业设计系,就包含了产品设计、环境设计和数字媒体三个专业。

在研究生阶段,设计学作为一个学科门类,下设四个专业,即设计基础理论、视觉传达设计、环境设计、产品设计;艺术设计作为另一个硕士学科门类,也包含四大专业,即艺术设计学、广播电视电影电视节目制作、动画、戏剧影视美术设计。

1.视觉传达设计 视传也叫平面设计,涉及的领域比较广,比如书籍装帧设计、包装设计、海报招贴设计等等都属于平面设计的范畴。

2.环境设计 我毕业的学校把环境设计分成环艺和室内两个方向,主要研究室内空间的设计,比如室内装潢、展示设计等。而我们学校的建筑学院的环境设计专业则更偏向建筑设计,也就是外在的宏观建筑的整体设计。

3.产品设 产品设计是最近几年新兴的专业,我毕业的时候还没有设置这个专业,学习的主要是和机械有关的产品设计,比如汽车摩托车设计、家具设计等。

4.数字媒体艺术 数媒是我认为比较有趣的一个专业,涉及互联网多媒体技术,包括摄影摄像、视频剪辑、网页设计、UI设计以及后期动漫制作。这个专业的课程跟新媒体息息相关,经常和计算机学院一起上课。

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读设计的专业有:游戏原画、室内设计、UI设计、平面设计、影视剪辑、影视后期合成、三维动画、室内设计、电商网页、交互设计、插画漫画设计等。

原画(概念设计)在整个游戏制作过程中是相当于发起者,是一个指导性的角色。在整个游戏生产流程中,原画师需要负责提供游戏美术风格及氛围包装的定位创作;2D或3D模型素材的设计和提供;人物、NPC、怪物的表情、动作设计和提供;剧情故事线或玩法表现的CG绘画或设计稿提供;建筑、场景和其他元素、素材的设计和提供。

一个能独挡一面的原画师需要懂得素描、色彩、速写等基础训练,学习动画、构成等理论知识,还要学习Photoshop软件使用、熟练使用数位板,能够绘制游戏角色、UI、Q版角色、怪物等,还能绘制场景和物品、掌握手绘表现技法以及CG风格和掌握多种表现技法。

从事原画设计师能够从事插画制作、影视动画原画、游戏动作原画、影视漫画等,还可以在广告、建筑、游戏、影视等领域找到合适的工作。

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