美国插画专业都学什么?
作为在伊利诺伊大学香槟分校(UIUC)读完四年的插画本硕,我想我有一定发言权。 先放图,证明我不是无端乱说。 本专业的学生需要学习三大领域,包括艺术领域、设计领域和传播媒体领域。虽然传播媒体领域的课程大部分在学校最后一个学期上,但前三领域的课程都是贯穿整个本科学习的。每个领域都有相应的工作领域以及未来可能从事职业导向,如下 至于具体都会学些什么,因为涉及很多方面,实在难以一一列举。就简单的说一下主要的课程吧。
首先是艺术理论类,会学习像艺术史这样的通识课,也有研究当代艺术的课题。 其次是材料技法类,会有指导你如何运用不同媒介材料,及制作流程的课程。
再者是设计基础类,这里主要是讲设计技巧和设计方法。 最后是传播与媒体类,这个门类下的课程最丰富,因为涉及的内容太多。有关于数字媒体、动画、漫画、游戏设计等分支方向。
每个学期也会有不同的侧重。比如有一个学期把全部重心都放在数字媒体方向,开设了很多与网络游戏或虚拟现实相关的课程。再比如说,有一个学期把所有参与课题的人分成五个小组,每个组分别负责项目中的五个环节,分别是策划、编剧、概念设定、3D设计和材质、后期合成,通过项目方式让学生更深入的体验不同方向的可能。
总之,学习内容因学校设置而异。我所在的系里分为四个小系,分别是动漫游戏设计、数字艺术设计、平面设计、多媒体设计。每一个小系又设若干课题组。以我对周围同学所学内容的了解,因为每个人都有自己对应的小系,所以学习内容还是相对各有侧重的。
当然,作为插画专业,绘画基础是必不可少,也会花费大量的时间和精力。不过到了后期,更多会注重设计理念和创意的体现。也会鼓励学生多尝试不同风格,看看哪种风格更适合你,或哪一种风格更有市场。而不是局限于某种表现形式。