动漫专业包括哪些专业?

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动画专业就是设计角色、场景以及动作设计的专业。 漫画专业是以绘画为基础,以创作漫画流程为学习内容的专业。

游戏艺术设计专业是研究游戏相关设计的专业。 包含游戏的策划设计和文案内容,游戏美术设计中的角色、场景以及特效设计,程序编写中的引擎等相关知识。 今年我们学校新开了VR虚拟现实设计专业,是在原动画制作基础上的一个升级专业,学习的知识涵盖:虚拟现实设备原理与使用规范;Unity3D与Cocos Creator的游戏开发框架;VR交互设计、内容创意方法与实践;运动捕捉技术与动画模拟;VR渲染技术原理与优化技巧;全景摄像与VR视频编辑等知识。

我们的动漫专业目前分为了六个系别,分别是:插画艺术系、数字影视系、游戏艺术系、平面设计系、服装设计系、动画系。每一个系别在教学中依据学生的能力会再细分出两个或者三个小专业供学生选择学习。

我这边只能给你大致介绍我们这个学校的课程设置,不同的学校和所在的城市教学会有差异的,但是大体的内容都是差不多的。希望能帮助到你! 以上所有图片都是自己学校的学生作品!

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有动画和漫画两个专业。动画专业开设的主要课程:造型基础、视听语言、动画技法、动画创作、动画策划、影视广告。漫画专业开设的主要课程:漫画技法、人物设定、剧本、CG插画、漫画创作。

动画片是通过逐格拍摄对象然后连续放映而产生运动幻觉的影片。它与电影在本质上是相同的;不同之处在于,电影拍摄的是连续变动的现实影像,而动画片的每一格都是人工绘成的画面。动画可以近似地描述为: 一系列少量变化的静态图像,当这些图像按照变化的程序连续播放时,产生的运动图像的幻觉。动画片通过一系列有限的动作设计形象给以生命,从而表达出一个完整的故事或概念。一般可以分为木偶片、剪纸片、胶片、赛璐珞片等等,通常意义上的动画片指采用胶片制成的动画。但也有少数使用其他材料制成的,如沙动画片就是用沙作为主要制作材料的动画片。

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