日本各专业工资多少年?

范乃玲范乃玲最佳答案最佳答案

这个问题我十年前的回答依然有效啊,只是把数据换成10年前就可以了。 日本某知名大学教授透露,其实日本的大学里只有20%的学生毕业后能找到对口工作(专业相关度≥80%);能找到对口工作的学生中,又有大约30%能在五年后晋升到主管/高级工程师(含教授、副教授等)级别。 这个统计数字让人吓一跳,也就是说60%以上的大学毕业生进入社会后无法从事自己专业的工作!而10年后能够成为工程师/高级技师的也只有全部毕业生的30%左右…… 这并不是因为日本大学生学习能力不如欧美或中国的学子。事实上很多从世界名校毕业的留学生,比如中国高校里清北的毕业生也有很大比例进不了专业对口的公司。

造成这一现象的原因主要在两个层面上:

一是日本公司普遍规模较小,缺乏像华为、腾讯这样的巨型企业,因此对人才的需求量相对不高;另一方面则是中日两国就业观念的差异——在日本社会中,“斜杠青年”非常受欢迎,一个人同时做两份甚至以上的工作非常正常,很多人把兴趣与职业结合在一起,因此很难用“专业对口”来形容他们的职业。

比如说一个学计算机的人可以去做游戏程序员、可以做黑客或者网络安全公司的雇员,但是他可能并没有从事过任何与“计算”有关的兼职。 一个学经济学的人可能去银行工作,也可能去证券公司、保险公司甚至政府机构就职,但是他也许根本不知道什么是微观经济学和博弈论。

专业能不能就业并不能以绝对数值来衡量,需要考虑到行业、公司乃至个人特点等诸多要素。 在回答这个问题的最后我想谈到的是,很多时候我们选择专业的时候并没有考虑过多未来就业的元素,而是基于兴趣和喜欢。然而人生是复杂的,会有很多意外和未知,也许现在你热爱的就是将来最有可能困扰你的。所以,除了热爱,我们还需要一点理智和清醒。

麦语兮麦语兮优质答主

泻药,我目前就职于某日企的软件部门 程序员2017年的薪资水平是平均3968200日元(约5.9万美元); 系统工程师4177500日元(约6.2万美元); 系统架构师4596200日元(约6.7万美元);

以上都是税前收入,税后扣完社保和公积金以及年金之后到手差不多有22%左右的所得税。 我所在的软件开发外包行业,一般是以月为单位来计算薪酬,以一个月400小时的工作时长计算的话就是时薪20000(税前);

而同样是做编程或者开发类工作的游戏制作公司则一般会按月支付报酬,按照游戏开发的难度不同,有的游戏项目可能在半年到一年才能完成一个版本,所以每个版本的开发费用从几千万甚至过亿的都有,这样算下来时薪大概1万左右(税前)了! 其实像游戏开发、动画创作这类工作因为前期投入成本较高,所以很多动漫公司和游戏开发的公司会在后期通过版权分成的方式收回一部分投资成本,同时也能获得更高的利润。

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